Master Informatique, Synthèse d’Images et Conception Graphique
Ce Master a pour originalité de proposer une spécialisation unique en France sur les deux thèmes de la synthèse d’images et de la conception graphique, en profitant notamment, au niveau régional, du regroupement des acteurs industriels du Design numérique (web design, effets visuels, jeu vidéo, …) au sein du pôle Elopsys.
Objectifs
L’objectif du Master indifférencié (Recherche et Professionnel) Informatique, Synthèse d’Images et Conception Graphique (ISICG) est de proposer d’une part une formation solide en Informatique et d’autre part une spécialisation avancée dans les domaines de la synthèse d’images et de la conception graphique, associée à des enseignements à vocation professionnelle.
Programme
Bases de l'informatique graphique
- Fondements d’informatique graphique
- Introduction à la synthèse d’images
- Jeux vidéo
- Introduction au traitement numérique d’images
- Mathématiques pour la synthèse d’images
Compétences avancées en Informatique Graphique
- Modélisation et animation
- Rendu en synthèse d’images
- Simulation et Calculs scientifiques
- Sémiotique, et ergonomie des interfaces hommes machines
- Production visuelle
- Développement de plugin pour des logiciels de synthèse d’images
Compétences générales en Informatique
- Informatique fondamentale
- Informatique parallèle et distribuée
- Intelligence artificielle
Compétences transverses
- Droit de l’informatique
- Anglais
- Conduite de projet
- Aspects juridiques
- Culture macroéconomique / comptabilité /économie de marché
Poursuite d’études / Débouchés
Poursuite d’études possible en thèse de doctorat en Informatique, en particulier en synthèse d’images.
Débouchés métiers: Chef de projet en Sociétés de Services et d’Ingénierie en Informatique (SSII), Chercheur en Informatique, Concepteur de jeux vidéo, Concepteur multimédia, Enseignant-Chercheur, Ergonome, Informaticien scientifique, Ingénieur d’applications, Ingénieur d’études, Intégrateur multimédia, Intégrateur web, Webdesigner
Secteurs d’activités : Services Informatiques des grandes entreprises, sociétés de services et d’ingénierie en Informatique (SSII), agences de communication, micro entreprises (développeurs free-lance), éditeurs de logiciels dans le domaine de la synthèse d’image, de la conception graphique, du jeu vidéo et de la réalité virtuelle.
Stage
Stage en entreprise ou travail de recherche en laboratoire effectué pour une durée minimale de 5 mois dans une entreprise ou l’un des laboratoires d’accueil du Master, en France ou à l’étranger.
Profil
Première année : Titulaires d’une Licence Informatique française ou d’un diplôme étranger équivalent.
Deuxième année :
- Etudiants ayant obtenu la 1ère année.
- Candidats extérieurs : Titulaires d’un diplôme français de niveau Bac+4 ou d’un diplôme étranger équivalent ; Elèves Ingénieurs en troisième année.
Lieu de formation
Limoges
Modalités de candidature
La candidature se fait en 3 étapes :
- Dépôt d’un dossier de candidature en ligne jusqu’au 1er juin (M1) ou au 15 juin (M2)
- Examen du dossier par la commission pédagogique.
- Si votre dossier est retenu vous recevrez les indications pour constituer votre dossier d’inscription administrative.
Les candidats dont le pays de résidence adhère à CAMPUS France doivent déposer leur dossier de candidature sur l’espace CAMPUS France de leur pays avant le 1er avril : www.campusfrance.org (Référence : 23595-12207)
Responsables
Site Web
Unités d’enseignement
| Unités d'Enseignement | Semestre | OBligatoire / OPtionnel | Crédits | Cours/TD/TP |
|---|---|---|---|---|
| Fondements d'Informatique graphique | S1 | OB | 6 | 24/18/18 |
| Bases de données avancées | S1 | OB | 6 | 18/30/12 |
| Réseaux 1 | S1 | OB | 6 | 21/24/15 |
| Intelligence artificielle 1 | S1 | OB | 3 | 12/12/6 |
| Analyse et développement logiciel 1 | S1 | OB | 3 | 0/0/30 |
| Introduction au traitement numérique d'images | S1 | OB | 3 | 18/0/12 |
| Applications distribuées 1 | S1 | OP | 3 | 10,5/0/19,5 |
| Pratique de l'optimisation numérique | S1 | OP | 3 | 15/0/15 |
| Complexité et calculabilité | S1 | OP | 3 | 12/18/0 |
| Introduction à la cryptographie | S1 | OP | 3 | 12/18/0 |
| Introduction à la synthèse d'images réalistes | S2 | OB | 6 | 21/18/21 |
| Anglais | S2 | OB | 3 | 0/30/0 |
| Droit de l'Informatique | S2 | OB | 3 | 30 / 0 / 0 |
| Analyse et développement logiciel 2 | S2 | OB | 6 | 0/0/60 |
| Jeux vidéo | S2 | OB | 3 | 15/0/15 |
| Intelligence artificielle 2 | S2 | OP | 3 | 9/9/12 |
| Sécurité des usages des TIC | S2 | OP | 3 | 18/0/12 |
| Applications distribuées 2 | S2 | OP | 3 | 10,5/0/19,5 |
| Réseaux 2 | S2 | OP | 3 | 9/12/9 |
| Parallélisme et applications | S2 | OP | 3 | 9/12/9 |
| Rendu en synthèse d'images | S3 | OB | 6 | 40/20/0 |
| Modélisation et animation | S3 | OB | 6 | 30/30/0 |
| Organisation de l'entreprise | S3 | OB | 3 | 0/30/0 |
| Anglais | S3 | OB | 3 | 0/30/0 |
| Production visuelle ("Motion design") | S3 | OB | 3 | 12/18/0 |
| Développement d'extensions logicielles pour la synthèse d'images | S3 | OB | 3 | 0/30/0 |
| Ergonomie et interfaces homme machine | S3 | OP | 3 | 12/18/0 |
| Développement graphique sur plateformes mobiles | S3 | OP | 3 | 10/10/10 |
| Simulation des modèles physiques | S3 | OP | 3 | 12/18/0 |
| Courbes et surfaces pour la CAO | S3 | OP | 3 | 12/10/8 |
| Géométrie discrète, image et vision | S3 | OP | 3 | 15/15/0 |
| Traitement et marquage d'images, théorie de l'information | S3 | OP | 3 | 12/18/0 |
| Stage en entreprise ou travail de recherche en laboratoire | S4 | OB | 30 |








